Presentazione dell'Educational Game Maggie
Il tesoro di Shesat
La presentazione dell’educational app gratuita “Maggie”, promossa dal Soroptimist International Club di Firenze, ha suscitato grande interesse fra le socie del Club e le insegnanti della scuola primaria e secondaria riunite il 29 settembre 2018 al Post “Perugia Officina per la Scienza e la Tecnologia”. Il Prof. Pietro De Martino, docente di didattica della matematica all'Università di Pisa e coordinatore dell'equipe che ha ideato l’educational game, ne ha trattato l'obiettivo principale: la promozione delle discipline scientifico-matematiche nella scuola primaria.
Il Club Soroptimist Perugia, in collaborazione con il Post “Perugia Officinaper la Scienza e per la Tecnologia”, ha contribuito alla divulgazione del workshop di formazione sugli stereotipi di genere nelle discipline STEM e alla presentazione dell’App ludico-educativa Maggie-Il Tesoro di Seshat, nata da una felice intuizione del Club Soroptimist Firenze. L’educational game “Maggie”, realizzato per promuovere le discipline scientifico-matematiche nella scuola primaria, ha per protagonista un’esploratrice ragazzina, che viaggia nello spazio e nel tempo risolvendo enigmi a difficoltà crescente con l’obiettivo di collezionare reperti da mettere nel suo museo. L’app per smartphone e tablet, realizzata dallo Studio Evil di Bologna, è stata presentata grazie alla a piattaforma webinar della casa Editrice Giunti, mediante il video collegamento interattivo con la Biblioteca delle Oblate di Firenze, dove si è svolto il workshop di formazione.




